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La produccion cinematografica 3 Al Rescate de manufactura dominicana ya está en la etapa final de producción, la cual es animación y render. El equipo de Raycast ha estado trabajando durante los últimos 4 meses afinando los detalles en escenarios, texturas, iluminación,rig técnicos y personajes; para entregar una obra con un acabado artístico de alta calidad.
Esta producción se diferencia técnicamente de las demás que se han manufacturado en el país, en varias áreas: - Es la primera producción de cine animada completamente en computadora.
- Al ser una producción hecha completamente digital las imagenes finales pueden tener una resolución mucho mayor que la ofrecida en 35 mm (hasta 8,192 pixeles de ancho o lo que se conoce como 8k cuando en 35mm se usa solo 2k).

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- La animación es en lo que hemos tomado más cuidado, para que los personajes se vean realmente vivos y no simplemente que se mueven, ya que la actuación es lo que impulsa la historia adelante y estamos muy conscientes de esto.

-El sistema de animación facial desarrollado por Raycast consta de controladores muy intuitivos, y permite animar por capas (layers) sin caer en una sopa de keyframes, de manera que animar desde cero o editar una animación previa se puede lograr literalmente en unos cuantos minutos.

- La iluminación en el proyecto 3AR está lograda con rebote de luz, esto hace que los objetos en cámara se vean más ambientados e integrados ya que las sombras y las superficies son manchadas por el color de los objetos cercanos y de la atmósfera en si. Este efecto implica mucho tiempo de render que varía dependiedo de qué tantos elementos hay en escena. El tiempo de rendering varía desde 2 minutos hasta 20 en los que hay muchos árboles. Para esto es necesario mucho poder de procesamiento, para lo cual hemos recurrido a trabajar con computadoras en red que se coordinan como una sola.

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El diseño de los personajes mantiene una línea sencilla, es básicamente un estilo de caricatura intermedio con colores llamativos y líneas estilizadas. Hoy en día muchas producciones internacionales animadas tienden a un estilo bien simple, con esquinas y muy minimalistas en el dibujo. Hemos querido refrescar un poco esa misma perspectiva con el estilo utilizado en el proyecto 3AR ya que presentamos lineas simples pero a la vez organicas y atractivas.
 
Haga clic aqui para ver el archivo Luis Morillo Director técnico de animación

En animación se trabaja diferente a la filmación, pues aunque primero se parte de un guión que se ha revisado un millón de veces igual que en filme, se produce una especie de "comic" que contiene toda la película contada en cuadros dibujados donde se indica la iluminación, movimiento de cámara, sound fx etc., luego se pasa a grabar todas las voces antes de comenzar a animar o incluso antes de crear los personajes en digital.

Una vez las voces están grabadas, se editan como finalmente quedará en la película, y el proceso de animación comienza, esto se hace así para que el lip sync de los personajes quede completamente acoplado a los personajes digitales, pues de lo contrario los actores tendrían que acoplarse a la caricatura, y esto no queda 100% correcto.

Finalmente se procede a rendear o producir cada cuadro de animación, en este caso 24 fotogramas por cada segundo , a un resolucion mínima de 2,048 pixeles. Posteriormente se transfiere a 35mm, blu-ray, DVD, etc.

Adjunto presentamos una vista detras de escenas de los animadores trabajando en el proyecto 3AR, así como unas cuantas imagenes de alta resolución del trabajo en progreso.

 

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